Конкурентные парадигмы: акторы, CSP, STM, разделяемая память
Четыре способа организовать одновременно работающий код — блокировки поверх общей памяти, CSP-каналы, акторы и программная транзакционная память: как каждый устроен …
Статьи, гайды, разборы и курсы Digitable.
Четыре способа организовать одновременно работающий код — блокировки поверх общей памяти, CSP-каналы, акторы и программная транзакционная память: как каждый устроен …
Модель памяти Java, платформенные потоки и пулы, композиция асинхронности через CompletableFuture и переход на виртуальные потоки: как писать конкурентный код, который не …
Как устроен GIL и что он на самом деле запрещает, почему потоки спасают на I/O и бесполезны на счёте, чем платят процессы, как работает цикл событий asyncio, что дают …
Почему разделяемое изменяемое состояние — источник почти всех багов конкурентности, и что предлагают взамен ФП-модели: STM, акторы, каналы, чистый параллелизм. С честной …
Однопоточная модель и event loop, Promise и async/await, AbortController, ограничение конкурентности, воркеры, стримы и backpressure.
От первых принципов: горутины и планировщик, каналы и select, context для отмены, sync-примитивы, worker pool/fan-in/fan-out/pipeline, гонки и утечки, graceful shutdown.
Акторная модель BEAM: процессы, spawn/send/receive, ссылки и мониторы, let it crash, OTP (GenServer, Supervisor, Task, Registry, DynamicSupervisor), стратегии …
Полное погружение в TAP: async/await и машина состояний, Task vs ValueTask, ConfigureAwait, CancellationToken, параллелизм, Channels, IAsyncEnumerable и типичные ловушки.
Как перекрытие работы превращает одну инструкцию за пять тактов в одну инструкцию за такт, откуда берутся конфликты по данным, управлению и ресурсам, чем их лечат, почему …
Что в конвейере имеет смысл делать общим, а что обязано остаться у команд: разделение владения, SLO конвейера, атрибуция падений, экономика раннеров, метрики принятия и …
Зачем сетевому стеку уровни, что реально лежит в кадре Ethernet, как проследить один HTTPS-запрос от DNS до origin реальными командами и как устроен остальной трек.
Как из маленьких функций собирать большие: композиция и её законы, каррирование и частичное применение, порядок аргументов data-first против data-last, конвейеры, …
По этому запросу ничего не найдено.
Ступени, треки и материалы портала. Кликните ступень, чтобы раскрыть треки, трек — чтобы увидеть статьи, статью — чтобы увидеть, с чем она связана по общим темам.
Колесо — масштаб, перетаскивание — панорама. Стрелки и Tab — переход между узлами, Enter — раскрыть или выбрать. Повторный клик по материалу показывает его соседей по общим темам.