Платформенная команда: состав, поддержка, дежурство и границы
Платформенная команда не пишет продукт, поэтому её главный ресурс — время, а главный продукт — не репозиторий, а поддержка, дежурство и понятная граница ответственности. …
Статьи, гайды, разборы и курсы Digitable.
Платформенная команда не пишет продукт, поэтому её главный ресурс — время, а главный продукт — не репозиторий, а поддержка, дежурство и понятная граница ответственности. …
Внутренняя платформа как продукт, у которого есть пользователи и они могут уйти: арифметика окупаемости платформенной команды, метрики принятия вместо полноты функций, …
Внутренняя платформа отличается от инфраструктурного проекта одним: у неё есть добровольные пользователи, которые в любой момент могут написать свой скрипт. Как считать …
Замер на две недели вместо обсуждения, арифметика полставки и точка, где платформа становится налогом: что делать при 10, 25 и 60 инженерах, какие три вещи окупаются …
Почему оценка превращается в обязательство и теряет неопределённость по дороге наверх, как считать ёмкость команды честно, как прогнозировать по потоку вместо оценок …
Почему план агента — это гипотеза, а не обязательство, как резать задачу на шаги, каждый из которых заканчивается прогоном, и по каким признакам агент обязан прервать …
Как собрать план обучения, который переживает столкновение с рабочей неделей: откуда брать темы, как ставить учебные цели вместо результатных, сколько это стоит в часах, …
Как считать бюджет энергии в миллиампер-секундах, что реально выключается в каждом режиме сна STM32, ESP32 и nRF52, почему плата ест 3 мА вместо 2 мкА, как уместиться в …
Как читать причинные петли по знакам связей, чем усиливающая петля отличается от уравновешивающей, почему шторм ретраев и метастабильный отказ — это одна и та же …
От одного нейрона Розенблатта до алгоритма, который считает градиент по миллиардам параметров за один проход: линейная разделимость, зоопарк активаций, правило цепочки на …
Как превратить сырьё исследований в инструмент решений: рабочая персона вместо картонного портрета, работа и четыре силы перехода, разборы неудобной формы и ненайденной …
Как устроены внутри персистентные векторы, HAMT, finger tree и зипперы, почему амортизация ломается под персистентностью и сколько на самом деле стоят неизменяемые …
По этому запросу ничего не найдено.
Ступени, треки и материалы портала. Кликните ступень, чтобы раскрыть треки, трек — чтобы увидеть статьи, статью — чтобы увидеть, с чем она связана по общим темам.
Колесо — масштаб, перетаскивание — панорама. Стрелки и Tab — переход между узлами, Enter — раскрыть или выбрать. Повторный клик по материалу показывает его соседей по общим темам.