Лицензии, происхождение и приёмка чужого
Три источника чужого в вашем ассете и что проверять у каждого, почему встроенная в GLB текстура — это распространение, манифест происхождения и файл благодарностей как …
Локально и без аккаунта. Аккаунта нет, регистрация не нужна: введённое в инструменты остаётся в localStorage браузера и на сервер не уходит.
Свой счётчик считает открытия страниц и дочитывания: уезжает адрес и десятая доля текста. Без cookies и чужих счётчиков, IP не хранится, Do Not Track уважается. Как это проверить
Репозиторий портала не выложен, «открытым кодом» мы его не зовём. Открыто это:
Живёт портал на донатах, платных консультациях и разборах по запросу и покупке Workbench.
Планов делать курсы платными нет.
Выкладка от 16 сентября 2026, срез 95043e5
Что изменилось на портале с вашего прошлого захода. Полный список выкладок — в разделе «Что изменилось» на странице «О нас».
14 материалов в этой теме.
Три источника чужого в вашем ассете и что проверять у каждого, почему встроенная в GLB текстура — это распространение, манифест происхождения и файл благодарностей как …
Что считать исходником, а что артефактом, почему побайтовая воспроизводимость экспорта недостижима и чем её заменить, как выглядит сборка ассетов на CI без дисплея — и …
Сто ящиков — это не сто задач агенту, а одна: написать генератор. Разбираем параметризацию, детерминированное зерно случайности и ловушку с hash(), манифест вариантов, …
Кости и веса кодом, жёсткий скиннинг по геометрическому правилу вместо автоматических весов, клипы как контракт с рантаймом, запекание ограничителей перед экспортом — и …
Развёртка кодом и её ловушка с контекстом оператора, плотность текселя как проверяемое число, дешёвая проверка на перекрытие островов, запекание с тяжёлой модели на …
Кружка из главы про экспорт весила 407 884 треугольника. Откуда они берутся, какие рычаги сокращают вес, чем расплачивается каждый — и почему у модели, собранной кодом, …
Как этот пайплайн применялся на настоящей игре: бриф вместо «сделай красиво», два отвергнутых подхода, один меш на обе команды, LOD под доску с полусотней фигур и …
Как модель становится файлом для движка: применение модификаторов, Z-up против Y-up, осмысленный ориджин — и разбор GLB без сторонних библиотек, показавший, что …
Principled BSDF из кода, линейный цвет вместо sRGB, световая схема для оценки формы — и измерение, из которого следует, что без GPU Cycles обгоняет EEVEE вчетверо.
Разбор отказа, который опаснее падения: функция скриншота возвращала корректный PNG, полностью чёрный, со статусом success. Почему так вышло, как это чинится и какой …
Собираем керамическую кружку кодом: примитив, вскрытие верхней грани через bmesh, стенки Solidify, ручка из кривой Безье, фаски и сглаживание — и разбираем, почему у …
Ставим Blender и запускалку, регистрируем MCP-сервер у агента, выключаем телеметрию, которая включена по умолчанию с обеих сторон, и честно проговариваем, что именно вы …
По этому запросу ничего не найдено.