Хуки и паттерны React: useState, useEffect, мемоизация, композиция
Как на самом деле работают хуки: слоты в fiber, снимки рендера, эффекты как синхронизация, честная цена мемоизации, кастомные хуки и паттерны композиции компонентов.
50 материалов в этой теме.
Как на самом деле работают хуки: слоты в fiber, снимки рендера, эффекты как синхронизация, честная цена мемоизации, кастомные хуки и паттерны композиции компонентов.
Как из массива и одной функции получается словарь с O(1) доступом: устройство хеш-функций, разрешение коллизий цепочками и открытой адресацией, load factor и …
Виды состояния и где им место: useState и useReducer, честная модель React Context, внешние сторы на useSyncExternalStore, Redux Toolkit, Zustand, Jotai, сигналы и машины …
Как ядро превращает виртуальные адреса в физические, зачем нужны TLB и huge pages, как работают page fault, reclaim, swap и OOM-killer, и что на самом деле делает …
Обзорная статья трека: что такое структура данных как инженерный выбор, по каким осям структуры различаются, как выбирать под конкретный профиль нагрузки — и как устроен …
Почему в сети время тратит не код, а количество round-trip’ов: как разложить запрос на DNS/TCP/TLS/TTFB приборами curl и ss, чем keep-alive дешевле любой …
Зачем нужен бандлер, если браузер умеет ESM: конвейер сборки, dev-сервер и HMR, tree-shaking и его провалы, разбиение на чанки, водопады загрузки, кэш-хэши, бюджеты в CI …
Как рантайм решает, что память больше не нужна: достижимость против живости, подсчёт ссылок и его циклы, трассирующая сборка и трёхцветный инвариант, копирование по …
Как заставить дерево поиска не вырождаться: повороты как базовый примитив, строгий баланс AVL, слабый баланс красно-чёрных деревьев, многопутевые B и B+ деревья для …
Как URL превращается в экран: History API и матчинг маршрутов, каскады запросов и loader’ы, CSR/SSR/SSG/ISR/PPR, стриминг с Suspense, механика гидратации и её цена, …
Как превратить разовые ускорения в процесс: бюджет производительности как критерий готовности, эшелоны защиты от регрессий в CI, статистика порогов, триаж красного …
Серверное состояние против клиентского: честный fetch с отменой и ретраями, гонки в useEffect, устройство кэша запросов, staleTime против gcTime, инвалидация, …
По этому запросу ничего не найдено.