Фоновая работа и пуши: ограничения ОС, планировщики, уведомления
Почему на телефоне нет cron: модель фонового исполнения iOS и Android, BGTaskScheduler и WorkManager, Doze и App Standby Buckets, foreground-сервисы, устройство APNs и …
Локально и без аккаунта. Аккаунта нет, регистрация не нужна: введённое в инструменты остаётся в localStorage браузера и на сервер не уходит.
Свой счётчик считает открытия страниц и дочитывания: уезжает адрес и десятая доля текста. Без cookies и чужих счётчиков, IP не хранится, Do Not Track уважается. Как это проверить
Репозиторий портала не выложен, «открытым кодом» мы его не зовём. Открыто это:
Живёт портал на донатах, платных консультациях и разборах по запросу и покупке Workbench.
Планов делать курсы платными нет.
Выкладка от 16 сентября 2026, срез 95043e5
Что изменилось на портале с вашего прошлого захода. Полный список выкладок — в разделе «Что изменилось» на странице «О нас».
15 материалов в этой теме.
Почему на телефоне нет cron: модель фонового исполнения iOS и Android, BGTaskScheduler и WorkManager, Doze и App Standby Buckets, foreground-сервисы, устройство APNs и …
Почему на мобильном пирамида тестов деформируется, как тестировать смерть процесса, отозванные разрешения и сеть с провалами, чем снапшот-тесты выгоднее прогонов на …
Почему мобильный релиз необратим и как с этим жить: версии и номера сборок, две модели подписи, артефакты и символы, бета-каналы, прохождение ревью, поэтапная раскатка с …
Четыре бюджета мобильного приложения — время старта, время кадра, энергия и трафик — и как их измерять в поле, а не на флагмане разработчика: анатомия холодного старта, …
Как устроена касса, которая вам не принадлежит: типы продуктов и их семантика, StoreKit 2 и Play Billing по шагам, право пользователя как состояние с источником истины, …
Как устроены iOS и Android от ядра до магазина: процессы и жизненный цикл, песочница и разрешения, подпись и публикация, реальные ограничения платформ — и что из этого …
Что вы реально покупаете, выбирая нативную iOS: семантика значений и ARC вместо GC, структурированная конкурентность, декларативный SwiftUI поверх императивного UIKit, …
Как устроена современная нативная разработка под Android: Kotlin и корутины, Jetpack Compose и три фазы кадра, жизненный цикл и смерть процесса, Jetpack-экосистема, …
Как устроен мобильный интерфейс: физика пальца и зоны досягаемости, навигация как данные, диплинки и восстановление стека, разрешение конфликтов жестов, обязательные …
Что делает мобильную разработку отдельной инженерной дисциплиной: энергия, сеть с провалами, оффлайн, разрешения, убиваемый процесс и релиз через посредника — плюс …
Как устроены Flutter, React Native и Kotlin Multiplatform изнутри, что именно они разделяют между платформами, чем расплачиваются в мобильном контексте — батарея, сеть, …
Как работать с физическим миром из приложения: разрешение как состояние, а не флаг, API нулевого разрешения вместо диалогов, конвейер кадра камеры и его буферы, …
По этому запросу ничего не найдено.