DigitableCourses
Настройки портала
Показать возможности портала

Локально и без аккаунта. Аккаунта нет, регистрация не нужна: введённое в инструменты остаётся в localStorage браузера и на сервер не уходит.

Свой счётчик считает открытия страниц и дочитывания: уезжает адрес и десятая доля текста. Без cookies и чужих счётчиков, IP не хранится, Do Not Track уважается. Как это проверить

Репозиторий портала не выложен, «открытым кодом» мы его не зовём. Открыто это:

Живёт портал на донатах, платных консультациях и разборах по запросу и покупке Workbench.

Планов делать курсы платными нет.

База знаний

Тема: мобильная разработка

15 материалов в этой теме.

Материалы

12 на странице
Статья

Тестирование мобильного: юнит, UI, устройства, фермы, бета-каналы

Почему на мобильном пирамида тестов деформируется, как тестировать смерть процесса, отозванные разрешения и сеть с провалами, чем снапшот-тесты выгоднее прогонов на …

#мобильная разработка#тестирование#ci
30 мин
Статья

Релиз и сторы: подписи, ревью, поэтапная раскатка, аналитика и крэши

Почему мобильный релиз необратим и как с этим жить: версии и номера сборок, две модели подписи, артефакты и символы, бета-каналы, прохождение ревью, поэтапная раскатка с …

#мобильная разработка#релиз#ci-cd
24 мин
Статья

Производительность мобильного: старт, плавность, батарея, трафик

Четыре бюджета мобильного приложения — время старта, время кадра, энергия и трафик — и как их измерять в поле, а не на флагмане разработчика: анатомия холодного старта, …

#мобильная разработка#производительность#профилирование
24 мин
Статья

Покупки и подписки в приложении: StoreKit, Play Billing, права и восстановление

Как устроена касса, которая вам не принадлежит: типы продуктов и их семантика, StoreKit 2 и Play Billing по шагам, право пользователя как состояние с источником истины, …

#мобильная разработка#монетизация#подписка
26 мин
Статья

Мобильный UI и навигация: паттерны, жесты, адаптация под экраны

Как устроен мобильный интерфейс: физика пальца и зоны досягаемости, навигация как данные, диплинки и восстановление стека, разрешение конфликтов жестов, обязательные …

#мобильная разработка#ui#навигация
20 мин
Статья

Мобильная разработка: карта трека и чем мобильный контекст отличается

Что делает мобильную разработку отдельной инженерной дисциплиной: энергия, сеть с провалами, оффлайн, разрешения, убиваемый процесс и релиз через посредника — плюс …

#мобильная разработка#ios#android
20 мин
Статья

Датчики и медиа: камера, геолокация, звук и разрешения на них

Как работать с физическим миром из приложения: разрешение как состояние, а не флаг, API нулевого разрешения вместо диалогов, конвейер кадра камеры и его буферы, …

#мобильная разработка#датчики#камера
28 мин