Взаимодействие и состояния: обратная связь, загрузка, ошибки, пустые экраны
Интерфейс — это машина состояний, а не картинка. Разбираем обратную связь, пороги времени отклика, загрузку, ошибки, пустые экраны и то, как передать всё это в разработку …
Статьи, гайды, разборы и курсы Digitable.
Интерфейс — это машина состояний, а не картинка. Разбираем обратную связь, пороги времени отклика, загрузку, ошибки, пустые экраны и то, как передать всё это в разработку …
Как обменять точность на память: устройство и математика фильтра Блума, HyperLogLog и Count-Min Sketch, их гарантии ошибок, рабочий код, границы применимости и место в …
Приближённый поиск ближайших соседей от первых принципов: метрики близости и почему они эквивалентны, устройство HNSW и IVF, квантование и рескоринг, честное сравнение …
WSGI против ASGI как две модели исполнения, FastAPI и Pydantic v2 как контракт данных, Django и его ORM, асинхронные обработчики без блокировок, фоновые задачи, запуск в …
Что на самом деле стоит системный вызов, почему буферизация даёт больше, чем любая замена библиотеки, как устроены epoll и io_uring, где живут лишние копии данных и как …
Как байт из вашего write() доходит до железа: MMIO и порты, прерывания от PIC до MSI-X, DMA и кольца дескрипторов, блочный стек Linux, модель драйвера — и что из этого …
Как .NET-приложение разговаривает с внешним миром: Stream и файлы, System.Text.Json с генераторами кода и кастомными конвертерами, HttpClient, пул соединений и …
Как устроен канал наверх: почему информация теряется на каждом уровне, как выглядит отчёт, который читают, когда эскалация работает, чем торговаться за ресурс, что на …
Как за часы, а не за спринты, проверить идею интерфейса: оси точности прототипа, разборы неудобной формы и ненайденной кнопки, состояния экрана, честная граница между …
Сколько минут в месяц даёт 99,9%, как считать скорость сжигания бюджета, почему пять девяток почти никому не нужны и что именно бюджет ошибок меняет в решении о релизе.
Как из двух значений — 0 и 1 — и трёх операций собираются вентили, сумматоры, память и, в конце концов, целый процессор.
Как из предсказания следующего токена вырастает LLM: токенизация, архитектура decoder-only, законы масштабирования, SFT и LoRA, выравнивание через RLHF и DPO, а также …
По этому запросу ничего не найдено.
Ступени, треки и материалы портала. Кликните ступень, чтобы раскрыть треки, трек — чтобы увидеть статьи, статью — чтобы увидеть, с чем она связана по общим темам.
Колесо — масштаб, перетаскивание — панорама. Стрелки и Tab — переход между узлами, Enter — раскрыть или выбрать. Повторный клик по материалу показывает его соседей по общим темам.