Как человечество научилось рассуждать: от Аристотеля до программ и категорий
Две полноценные редакции одной истории: человеческий путь от убеждения к доказательству и инженерный путь от требования к типам, политикам, тестам и архитектуре.
Статьи, гайды, разборы и курсы Digitable.
Две полноценные редакции одной истории: человеческий путь от убеждения к доказательству и инженерный путь от требования к типам, политикам, тестам и архитектуре.
Как устроено хорошее рассуждение, почему каталог названий не заменяет анализа и по какому маршруту пройти от понятий и силлогизмов к причинности, статистике и …
Как разложить своё дело на одну повторяемую сделку и проверить, зарабатывает ли она: выбор юнита, честная выручка, скрытые затраты, маржинальная прибыль, точка …
Программа без эффектов бесполезна. Разбираем, как ФП решает эту проблему: от разделения на ядро и оболочку до эффекта-как-значения, Free-монад, tagless final, …
Как устроена разработка в большой компании: откуда берутся согласования и почему они не бессмысленны, что такое CAB, релизное окно и архитектурный комитет, где реально …
Почему в Scrum Guide нет ни velocity, ни burndown, зачем командам всё-таки нужны измерения, как метрика превращается в оружие против команды и что Scrum-мастер делает …
Как сеть превращает объекты в векторы, на каких задачах учатся хорошие представления (word2vec, контрастное обучение, CLIP, self-supervised), как их измерять и как …
Как устроен экзамен Professional Scrum Master I: формат и проходной балл, что реально проверяется, план подготовки на четыре недели, стратегия чтения вопросов и подробный …
С первых принципов: что такое вычисление как механическое преобразование символов по правилам, откуда взялась машина Тьюринга, почему все разумные модели вычислений …
Алгоритм как точный рецепт, а сложность как язык, на котором мы говорим о его цене: почему считают не секунды, а рост числа операций, что на самом деле значит O(n log n) …
Разбираем жизненный цикл разработки ПО как он есть на практике: фазы, модели, жизнь задачи в трекере, кто с кем взаимодействует и почему в реальной команде всё идёт не по …
Операционная система снизу вверх: зачем нужен слой между железом и программами, что такое процесс и виртуальная память, как файл прячет диск, и почему каждая из этих …
По этому запросу ничего не найдено.