DigitableCourses
База знаний

Тема: Ооп

9 материалов в этой теме.

Материалы

9 на странице
Статья

Как человечество научилось рассуждать: от Аристотеля до программ и категорий

Две полноценные редакции одной истории: человеческий путь от убеждения к доказательству и инженерный путь от требования к типам, политикам, тестам и архитектуре.

#логика#история логики#булева алгебра
25 мин
Статья

Структурные паттерны: Adapter, Decorator, Facade, Proxy, Composite

Как из мелких объектов собирают большие структуры: обёртки, деревья и мосты — с рабочим кодом, разбором стоимости косвенности и типичными ошибками.

#паттерны проектирования#ооп#композиция
22 мин
Статья

Порождающие паттерны: Factory, Builder, Singleton, Prototype

Как перестать разбрасывать new по коду: фабрики, строители, синглтоны и прототипы — от интуиции до продакшн-нюансов, потокобезопасности и типичных ошибок.

#паттерны проектирования#ооп#рефакторинг
16 мин
Статья

Парадигмы программирования: карта, история и как они связаны

Обзорная статья трека: что такое парадигма как инженерное понятие, по каким осям парадигмы различаются, откуда они взялись исторически, как они смешиваются в реальных …

#парадигмы#проектирование#функциональное программирование
18 мин
Статья

Объекты и классы: первое знакомство с ООП

Разбираем, зачем нужны классы: как сложить данные и действия в одну вещь, что такое self и init, и почему объекты — это просто способ навести порядок.

#с нуля#python#основы программирования
15 мин
Статья

Объектно-ориентированное программирование: инкапсуляция, полиморфизм, наследование

Как из идеи «данные и поведение живут вместе» вырастают инкапсуляция, полиморфизм и наследование — от механики vtable до продакшн-правил проектирования доменных моделей.

#парадигмы#ооп#полиморфизм
18 мин