Материалы, свет и рендер: где интуиция подводит
Principled BSDF из кода, линейный цвет вместо sRGB, световая схема для оценки формы — и измерение, из которого следует, что без GPU Cycles обгоняет EEVEE вчетверо.
1 материалов в этой теме.
Principled BSDF из кода, линейный цвет вместо sRGB, световая схема для оценки формы — и измерение, из которого следует, что без GPU Cycles обгоняет EEVEE вчетверо.
По этому запросу ничего не найдено.
Ступени, треки и материалы портала. Кликните ступень, чтобы раскрыть треки, трек — чтобы увидеть статьи, статью — чтобы увидеть, с чем она связана по общим темам.
Колесо — масштаб, перетаскивание — панорама. Стрелки и Tab — переход между узлами, Enter — раскрыть или выбрать. Повторный клик по материалу показывает его соседей по общим темам.