Вайрфреймы и прототипы: быстрая проверка идей до кода
Как за часы, а не за спринты, проверить идею интерфейса: оси точности прототипа, разборы неудобной формы и ненайденной кнопки, состояния экрана, честная граница между …
1 материалов в этой теме.
Как за часы, а не за спринты, проверить идею интерфейса: оси точности прототипа, разборы неудобной формы и ненайденной кнопки, состояния экрана, честная граница между …
По этому запросу ничего не найдено.
Ступени, треки и материалы портала. Кликните ступень, чтобы раскрыть треки, трек — чтобы увидеть статьи, статью — чтобы увидеть, с чем она связана по общим темам.
Колесо — масштаб, перетаскивание — панорама. Стрелки и Tab — переход между узлами, Enter — раскрыть или выбрать. Повторный клик по материалу показывает его соседей по общим темам.