<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Sdlc on Digitable courses</title>
    <link>https://courses.digitable.life/tags/sdlc/</link>
    <description>Recent content in Sdlc on Digitable courses</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-RU</language>
    <lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 00:12:59 +0300</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://courses.digitable.life/tags/sdlc/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Безопасная разработка: практики, ревью, SAST/DAST, security-чемпионы</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/security/14-secure-coding/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/security/14-secure-coding/</guid>
      <description>Как превратить разрозненные знания об уязвимостях в повседневный процесс: безопасные умолчания в коде, ревью с прицелом на права и границы, честная картина того, что видят SAST, DAST, SCA и фаззинг, гейты в CI без блокирующего шума и роль security-чемпиона.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Как на самом деле делают софт: карта курса для начинающего разработчика</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/00-overview/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/00-overview/</guid>
      <description>Обзорная статья трека: из чего состоит настоящая работа разработчика помимо написания кода, как устроен путь от идеи до прода, чем отличаются энтерпрайз и стартап, и как в этом всём растёт карьера.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Какие бывают проекты: продукт, аутсорс, аутстафф, внутренняя разработка, госсектор</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/09-project-types/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/09-project-types/</guid>
      <description>Одна и та же должность «разработчик» означает совершенно разную работу в зависимости от того, кто платит за код, кто им владеет и кто несёт риск ошибки. Разбираем типы проектов, их процессы, деньги и карьерные последствия.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Кто есть кто в команде: роли, зоны ответственности, кто что решает</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/08-roles-and-teams/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/08-roles-and-teams/</guid>
      <description>Разбор ролей в разработке — от продакта и аналитика до SRE и тимлида: чем они реально занимаются, кто принимает какие решения, как это устроено в стартапе и в энтерпрайзе и к кому идти с конкретным вопросом.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Поддержка, технический долг и эволюция продукта</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/07-support-and-techdebt/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/07-support-and-techdebt/</guid>
      <description>Что происходит с системой после релиза: как устроены линии поддержки и триаж багов, что такое технический долг на самом деле, как его измерять, отдавать и продавать бизнесу, и как продукты стареют и умирают.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Проектирование: почему нельзя просто сразу начать писать код</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/03-design/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/03-design/</guid>
      <description>Что на самом деле происходит между «задача в спринте» и «первая строчка кода»: какие решения принимаются, кем, в каком виде фиксируются и что ломается, если этот шаг пропустить.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Разработка: ветки, код-ревью, стандарты и Definition of Done</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/04-development/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/04-development/</guid>
      <description>Как устроен этап разработки в реальной команде: жизненный цикл задачи, стратегии ветвления, код-ревью с обеих сторон, автоматические стандарты качества и договор о том, что считается сделанным.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Релиз и эксплуатация: деплой, мониторинг, дежурства, инциденты</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/06-release-and-operations/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/06-release-and-operations/</guid>
      <description>Что происходит с кодом после мержа: как он доезжает до пользователей, как понять, что он сломался, кто отвечает ночью и что на самом деле происходит во время инцидента.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Стартап изнутри: скорость, хаос, риск, опционы, плюсы и минусы</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/11-startup/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/11-startup/</guid>
      <description>Стартап — это не офис с самокатами, а компания с ограниченным запасом денег, которая ищет работающую бизнес-модель. Разбираем, как из этого вырастают процессы, техрешения, опционы и риск, который вы берёте на себя лично.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Тестирование и приёмка глазами разработчика</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/05-testing/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/05-testing/</guid>
      <description>Что на самом деле делает разработчик с качеством: уровни тестов и форма набора, моки и покрытие, флаки, тестовые стенды и данные, баг-репорт и жизненный цикл дефекта, приёмка и UAT, различия энтерпрайза и стартапа.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Требования и аналитика: откуда вообще берутся задачи в трекере</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/02-requirements/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/02-requirements/</guid>
      <description>Как смутное желание бизнеса превращается в тикет с критериями приёмки, кто это делает, что ломается по дороге и что должен делать разработчик, когда задача пришла недоделанной.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Что такое SDLC: из чего состоит путь от идеи до работающего продукта</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/01-what-is-sdlc/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/01-what-is-sdlc/</guid>
      <description>Разбираем жизненный цикл разработки ПО как он есть на практике: фазы, модели, жизнь задачи в трекере, кто с кем взаимодействует и почему в реальной команде всё идёт не по методичке.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Энтерпрайз изнутри: процессы, согласования, масштаб, плюсы и минусы</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/10-enterprise/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/10-enterprise/</guid>
      <description>Как устроена разработка в большой компании: откуда берутся согласования и почему они не бессмысленны, что такое CAB, релизное окно и архитектурный комитет, где реально теряется время, чему в энтерпрайзе учат лучше всего и чем за это платят.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
