<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>юзабилити on Digitable courses</title>
    <link>https://courses.digitable.life/tags/%D1%8E%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8/</link>
    <description>Recent content in юзабилити on Digitable courses</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>ru-RU</language>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://courses.digitable.life/tags/%D1%8E%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>UX: карта трека и чем проектирование отличается от рисования красивого</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/ux-design/00-overview/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      
      <guid>https://courses.digitable.life/post/ux-design/00-overview/</guid>
      <description>Что такое проектирование интерфейсов как инженерная работа: слои решений в одном экране, разборы неудобной формы и ненайденной кнопки, граница между закономерностями и вкусовщиной, нормальная передача макетов в разработку и карта всего трека.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Информационная архитектура: структура, навигация, именование</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/ux-design/03-information-architecture/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      
      <guid>https://courses.digitable.life/post/ux-design/03-information-architecture/</guid>
      <description>Как построить структуру продукта, которую человек проходит с первого раза: информационный запах, схемы организации, глубина против ширины, именование разделов, слои навигации, карточная сортировка и tree testing, URL как контракт с разработкой.</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
