<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Процессы on Digitable courses</title>
    <link>https://courses.digitable.life/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D1%8B/</link>
    <description>Recent content in Процессы on Digitable courses</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-RU</language>
    <lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 00:12:59 +0300</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://courses.digitable.life/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D1%8B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Linux для программиста: базовый курс всего необходимого</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/operating-systems/12-linux-for-developers/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/operating-systems/12-linux-for-developers/</guid>
      <description>Минимальная, но честная модель Linux для прикладного разработчика: дескрипторы и наследование, права и владельцы, процессы и сигналы, ELF и динамическая линковка, /proc как API, лимиты и OOM, systemd-юнит для своего сервиса — и типичные баги, которые из всего этого растут.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Merge и rebase: как работают на самом деле и что выбрать команде</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/git/04-merge-and-rebase/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/git/04-merge-and-rebase/</guid>
      <description>Merge создаёт один коммит с двумя родителями и не трогает ничего существующего; rebase создаёт новые коммиты с новыми идентификаторами. Разбираем механику обеих операций до уровня объектов и индекса, смотрим на реальный вывод команд, учимся откатывать любую ошибку через reflog и честно разбираем, почему спор «rebase или merge» решается аргументами про процесс, а не про Git.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Большие репозитории и монорепо: submodules, subtree, sparse-checkout, LFS</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/git/09-monorepo/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/git/09-monorepo/</guid>
      <description>Репозиторий растёт по трём независимым осям — глубина истории, ширина дерева, вес содержимого — и каждая ось лечится своим механизмом. Разбираем submodules и subtree как два способа склеить репозитории, sparse-checkout и partial clone как два способа взять только нужную часть, LFS как способ вынести бинарники, и обслуживание, без которого монорепо перестаёт работать.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Профессия тестировщика: роли, грейды, собеседования, развитие</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/testing/15-qa-career/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/testing/15-qa-career/</guid>
      <description>Как устроена карьера в тестировании: какие бывают роли и чем они реально отличаются, что стоит за грейдами, как проходят собеседования и какие задачи там дают, как оценивают работу QA и как не застрять на месте.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Процессы, потоки и планировщики</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/operating-systems/03-processes-and-scheduling/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/operating-systems/03-processes-and-scheduling/</guid>
      <description>Как ОС представляет исполняемую программу, чем поток отличается от процесса, что реально стоит переключение контекста и по каким правилам Linux, BSD, macOS и Windows решают, кто побежит следующим.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Рабочий процесс оптимизации: бюджеты, регрессии в CI, когда остановиться</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/performance/12-optimization-workflow/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/performance/12-optimization-workflow/</guid>
      <description>Как превратить разовые ускорения в процесс: бюджет производительности как критерий готовности, эшелоны защиты от регрессий в CI, статистика порогов, триаж красного бенчмарка, экономика остановки и журнал решений.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Совместная работа: код-ревью в масштабе, соглашения о коммитах, релизы</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/git/10-collaboration/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/git/10-collaboration/</guid>
      <description>Ревью, соглашения о коммитах и релизы — это надстройка над одной и той же моделью данных: коммит-DAG, merge-base, теги-объекты и трейлеры сообщений. Разбираем, что реально считает Git, а что придумала платформа, почему размер изменения — главная переменная ревью, зачем нужна очередь слияний и как из истории собирается релиз.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Сравнение всех методологий: waterfall, RUP, XP, Scrum, Kanban, Scrumban, LeSS, SAFe, Lean</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/project-management/12-methodology-comparison/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/project-management/12-methodology-comparison/</guid>
      <description>Единая система координат для девяти методологий: что каждая фиксирует, какой длины у неё петля обратной связи, сколько она стоит, где честно работает и где превращается в карго-культ.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Стратегии ветвления: trunk-based, GitFlow, GitHub Flow — что когда</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/git/03-branching-strategies/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/git/03-branching-strategies/</guid>
      <description>Ветка — это 41 байт, поэтому платите вы не за ветки, а за расхождение: разбираем trunk-based, GitHub Flow, GitFlow и release-поезда через модель данных и выбираем стратегию по реальным ограничениям команды.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Что делает операционная система: процессы, память, файлы — обзор</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/computer-science/08-operating-system-basics/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/computer-science/08-operating-system-basics/</guid>
      <description>Операционная система снизу вверх: зачем нужен слой между железом и программами, что такое процесс и виртуальная память, как файл прячет диск, и почему каждая из этих красивых абстракций местами протекает</description>
    </item>
    <item>
      <title>Энтерпрайз изнутри: процессы, согласования, масштаб, плюсы и минусы</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/10-enterprise/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/10-enterprise/</guid>
      <description>Как устроена разработка в большой компании: откуда берутся согласования и почему они не бессмысленны, что такое CAB, релизное окно и архитектурный комитет, где реально теряется время, чему в энтерпрайзе учат лучше всего и чем за это платят.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
