<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Проектирование on Digitable courses</title>
    <link>https://courses.digitable.life/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
    <description>Recent content in Проектирование on Digitable courses</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-RU</language>
    <lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 00:12:59 +0300</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://courses.digitable.life/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>DRY, KISS, YAGNI и цена преждевременной абстракции</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/02-dry-kiss-yagni/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/02-dry-kiss-yagni/</guid>
      <description>Три самых цитируемых и самых неправильно понятых принципа разработки: что они говорят на самом деле, как посчитать цену абстракции и почему дублирование иногда дешевле.</description>
    </item>
    <item>
      <title>SOLID: пять принципов с честным разбором и критикой</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/01-solid/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/01-solid/</guid>
      <description>Что на самом деле означают SRP, OCP, LSP, ISP и DIP, откуда они взялись, как выглядят в рабочем коде — и где эти принципы вредят, если применять их механически.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Как выбирать и смешивать парадигмы в реальном проекте</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/paradigms/09-choosing-and-mixing/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/paradigms/09-choosing-and-mixing/</guid>
      <description>Финальная статья трека: метод выбора парадигмы под конкретную подсистему, оси изменчивости и expression problem, швы между парадигмами, рабочие комбинации из прода, цена смешения и стратегия постепенной миграции.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Объектно-ориентированное программирование: инкапсуляция, полиморфизм, наследование</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/paradigms/02-oop/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/paradigms/02-oop/</guid>
      <description>Как из идеи «данные и поведение живут вместе» вырастают инкапсуляция, полиморфизм и наследование — от механики vtable до продакшн-правил проектирования доменных моделей.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Парадигмы программирования: карта, история и как они связаны</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/paradigms/00-overview/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/paradigms/00-overview/</guid>
      <description>Обзорная статья трека: что такое парадигма как инженерное понятие, по каким осям парадигмы различаются, откуда они взялись исторически, как они смешиваются в реальных системах — и как читать остальные девять статей трека.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Принципы разработки: зачем нужны и как не превратить их в карго-культ</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/00-overview/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/00-overview/</guid>
      <description>Откуда взялись принципы разработки, какую экономическую задачу они решают, чем принцип отличается от правила и как отличить осознанное проектирование от ритуала.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Проектирование: почему нельзя просто сразу начать писать код</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/03-design/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/03-design/</guid>
      <description>Что на самом деле происходит между «задача в спринте» и «первая строчка кода»: какие решения принимаются, кем, в каком виде фиксируются и что ломается, если этот шаг пропустить.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
