<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Принципы on Digitable courses</title>
    <link>https://courses.digitable.life/tags/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B/</link>
    <description>Recent content in Принципы on Digitable courses</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-RU</language>
    <lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 00:12:59 +0300</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://courses.digitable.life/tags/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>DRY, KISS, YAGNI и цена преждевременной абстракции</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/02-dry-kiss-yagni/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/02-dry-kiss-yagni/</guid>
      <description>Три самых цитируемых и самых неправильно понятых принципа разработки: что они говорят на самом деле, как посчитать цену абстракции и почему дублирование иногда дешевле.</description>
    </item>
    <item>
      <title>SOLID: пять принципов с честным разбором и критикой</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/01-solid/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/01-solid/</guid>
      <description>Что на самом деле означают SRP, OCP, LSP, ISP и DIP, откуда они взялись, как выглядят в рабочем коде — и где эти принципы вредят, если применять их механически.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Twelve-Factor App и cloud-native принципы</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/07-twelve-factor/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/07-twelve-factor/</guid>
      <description>Двенадцать факторов Heroku как контракт между приложением и платформой: разбор каждого фактора с кодом, критика устаревших мест и продолжение в виде cloud-native практик.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Запахи кода и каталог рефакторингов</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/05-code-smells-and-refactoring/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/05-code-smells-and-refactoring/</guid>
      <description>Что такое запах кода, полный каталог основных запахов с примерами, механика безопасных рефакторингов маленькими шагами и приёмы больших преобразований без остановки разработки.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Код-ревью, командные стандарты и Definition of Done</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/09-code-review-and-standards/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/09-code-review-and-standards/</guid>
      <description>Зачем на самом деле нужно код-ревью, как устроен здоровый процесс проверки изменений, что автоматизировать, а что оставить людям, как писать замечания, договариваться о командных стандартах и формулировать работающий Definition of Done.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Обработка ошибок, контракты и отказоустойчивое мышление</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/08-errors-and-resilience/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/08-errors-and-resilience/</guid>
      <description>Как отличить баг от ожидаемого исхода, зачем нужны предусловия и инварианты, чем исключения отличаются от result-типов, и как таймауты, ретраи, идемпотентность и circuit breaker превращают ненадёжные компоненты в надёжную систему.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Принципы разработки: зачем нужны и как не превратить их в карго-культ</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/00-overview/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/00-overview/</guid>
      <description>Откуда взялись принципы разработки, какую экономическую задачу они решают, чем принцип отличается от правила и как отличить осознанное проектирование от ритуала.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Принципы тестирования: пирамида, TDD, BDD, свойства хорошего теста</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/06-testing-principles/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/06-testing-principles/</guid>
      <description>Зачем на самом деле нужны тесты, как выбрать уровень проверки, что отличает устойчивый тест от хрупкого, и как TDD, BDD и property-based тестирование работают в реальных проектах.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Связанность, связность и закон Деметры</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/03-coupling-and-cohesion/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/03-coupling-and-cohesion/</guid>
      <description>Две главные метрики структуры кода — coupling и cohesion: шкалы Константина, коннасценция, метрики Мартина, закон Деметры и его цена.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Чистый код: имена, функции, границы, комментарии</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/principles/04-clean-code/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/principles/04-clean-code/</guid>
      <description>Что на самом деле означает «чистый код»: как называть сущности, какого размера делать функции, как изолировать чужой код на границах системы и когда комментарий полезен, а когда — дезодорант для плохого дизайна.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
