<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Команда on Digitable courses</title>
    <link>https://courses.digitable.life/tags/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0/</link>
    <description>Recent content in Команда on Digitable courses</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-RU</language>
    <lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 00:12:59 +0300</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://courses.digitable.life/tags/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Грейды: что на самом деле отличает junior, middle, senior и lead</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/12-grades/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/12-grades/</guid>
      <description>Разбор того, чем реально отличаются грейды разработчика — не годами опыта и не количеством фреймворков, а масштабом решений, автономией и способом влиять на результат; плюс как устроены грейдовые сетки, почему титулы врут и как честно оценить себя.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Как проводить собеседования: структура, оценка, предвзятость, обратная связь</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/17-interview-interviewer/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/17-interview-interviewer/</guid>
      <description>Разбор второй стороны стола: как устроено структурированное интервью, как писать рубрику и ставить оценку, какие искажения ломают решение, как проходит дебриф и как давать обратную связь, за которую не стыдно.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Как устроена IT-индустрия: роли, команды, как выглядит рабочий день</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/intro/14-it-industry/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/intro/14-it-industry/</guid>
      <description>Разбираемся, кто работает в IT-командах и чем занимается, как задача проходит путь от идеи до пользователя, из чего складывается обычный рабочий день разработчика и что на самом деле отличает джуна от сеньора.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Команда, коммуникации, конфликты и мотивация</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/project-management/05-team-and-communication/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/project-management/05-team-and-communication/</guid>
      <description>Почему цена координации растёт квадратично, как устроена психологическая безопасность, чем полезный конфликт отличается от вредного и что на самом деле известно про мотивацию инженеров.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Коучинг команды, конфликты и сопротивление изменениям</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/scrum-master/08-coaching-and-conflicts/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/scrum-master/08-coaching-and-conflicts/</guid>
      <description>Как Scrum-мастер работает с людьми: континуум вмешательства от директивы до коучинга, разбор конфликтов по уровням эскалации, психологическая безопасность и работа с сопротивлением изменениям — с разбором вопросов PSM I.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Кто есть кто в команде: роли, зоны ответственности, кто что решает</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/08-roles-and-teams/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/08-roles-and-teams/</guid>
      <description>Разбор ролей в разработке — от продакта и аналитика до SRE и тимлида: чем они реально занимаются, кто принимает какие решения, как это устроено в стартапе и в энтерпрайзе и к кому идти с конкретным вопросом.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Три ответственности: Product Owner, Scrum Master, Developers</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/scrum-master/03-accountabilities/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/scrum-master/03-accountabilities/</guid>
      <description>Что Scrum Guide на самом деле говорит про Product Owner, Scrum Master и Developers, чем accountability отличается от должности, кто какие решения принимает и что ломается, когда границы размываются.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Что дальше: первые наёмные, агентство, продукт или возвращение в найм</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/business/10-scaling/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/business/10-scaling/</guid>
      <description>Пять траекторий после уверенного соло: осознанное одиночество, первые чужие руки, агентство, продукт и возвращение в найм — с честной экономикой каждой, кривой делегирования, дизайном дешёвых экспериментов и списком вопросов к юристу и бухгалтеру вместо выдуманных цифр.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Энтерпрайз изнутри: процессы, согласования, масштаб, плюсы и минусы</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/10-enterprise/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      <guid>https://courses.digitable.life/post/sdlc-and-career/10-enterprise/</guid>
      <description>Как устроена разработка в большой компании: откуда берутся согласования и почему они не бессмысленны, что такое CAB, релизное окно и архитектурный комитет, где реально теряется время, чему в энтерпрайзе учат лучше всего и чем за это платят.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
