<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>интерфейсы on Digitable courses</title>
    <link>https://courses.digitable.life/tags/%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8B/</link>
    <description>Recent content in интерфейсы on Digitable courses</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>ru-RU</language>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://courses.digitable.life/tags/%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Взаимодействие и состояния: обратная связь, загрузка, ошибки, пустые экраны</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/ux-design/08-interaction/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      
      <guid>https://courses.digitable.life/post/ux-design/08-interaction/</guid>
      <description>Интерфейс — это машина состояний, а не картинка. Разбираем обратную связь, пороги времени отклика, загрузку, ошибки, пустые экраны и то, как передать всё это в разработку без пиксель-перфекта.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Основы Go: типы, срезы, карты, управление потоком и модель значений</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/golang/02-fundamentals/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      
      <guid>https://courses.digitable.life/post/golang/02-fundamentals/</guid>
      <description>Синтаксис, система типов, структуры данных и, главное, модель значений против указателей — то, на чём спотыкаются новички.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Юзабилити-тестирование: как проверить макет на людях и не обмануть себя</title>
      <link>https://courses.digitable.life/post/ux-design/11-usability-testing/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:00:00 +0300</pubDate>
      
      <guid>https://courses.digitable.life/post/ux-design/11-usability-testing/</guid>
      <description>Как спланировать и провести юзабилити-тест, сформулировать задания, вести сессию нейтрально, отличить факт от интерпретации, приоритизировать находки и передать их в разработку без пиксель-перфекта.</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
